ゲームパッド テスター
ゲームコントローラーのすべてのボタン、トリガー、アナログスティック、D-パッドをリアルタイムでテスト。スティックドリフトを検出し、バイブレーションを確認し、反応時間を測定。PS5、Xbox、Switch Pro、ほとんどのPCコントローラーに対応。
コントローラーを接続して任意のボタンを押して開始
PS5 DualSense、PS4 DualShock、Xbox Series、Xbox One、Switch Pro、USB・Bluetooth接続のほとんどのPCコントローラーに対応
コントローラーのテスト方法
コントローラーを接続する
USBで接続するか、Bluetoothでペアリングしてください。ほとんどのコントローラーは自動的に検出されます。Windowsでは一部のコントローラーに事前にドライバーが必要な場合があります。
任意のボタンを押して開始
フェイスボタンを押してGamepad APIを起動します。次にすべてのボタン、トリガー、スティック、D-パッドをテストします。各入力がテスターで即座に点灯します。
結果を確認する
ボタンの反応時間、軸の値、トリガー感度、スティックドリフトの読み取りを確認してください。登録されない入力は注意が必要です。
ゲームパッドテスターとは
ゲームパッドテスターは、ゲームコントローラーのすべてのボタン、トリガー、アナログスティック、D-パッドが正常に動作しているかを確認するオンライン診断ツールです。ボタンを押すと即座に点灯します。スティックを動かすと軸の値がリアルタイムで更新されます。トリガーを引くと感度範囲がどこまで動くかを正確に表示します。
ゲームコントローラーは時間の経過とともに消耗します。ボタンの反応が悪くなります。トリガーにデッドスポットが生じます。アナログスティックが入力なしでドリフトし始めます。ほとんどのプレイヤーはこれらの問題がゲームプレイに影響を与えるまで気づきません。オンラインゲームパッドテスターはマッチ、スピードラン、競技セッションに影響を与える前にそれらを検出します。
AutoClicker.orgのオンラインゲームパッドテスターは、PS5 DualSense、PS4 DualShock、Xbox Series、Xbox One、Nintendo Switch Pro、ほとんどのPC対応コントローラーに対応しています。USBまたはBluetoothで接続し、1分以内にコントローラーの完全なテストを実施できます。バイブレーション、スティックドリフト、トリガー感度、ボタン反応をすべて1か所でテストできます。
このhtml5ゲームパッドテスターは最大4台のコントローラーを同時にサポートします。マルチプレイヤー設定、トーナメントチェック、ゲームセッション前のすべてのコントローラー確認に最適です。
スティックドリフトを理解する
スティックドリフトの原因
アナログスティックはポテンショメーターで位置を測定します。時間の経過とともに内部の導電材料が通常の使用で磨耗します。スティックはセンター位置で静止していても小さな電気信号を送り始めます。これらの信号がゲーム内で動きとして登録されます。PS5 DualSenseとNintendo Joy-Conコントローラーはポテンショメーターのデザインによりスティックドリフトで特に知られています。
スティックドリフトの検出方法
スティックに触れずにコントローラーを非磁性の平らな面に置いてください。AutoClicker.orgのオンラインゲームパッドテスターを開き、両スティックの軸の値を確認します。健全なスティックはXとY軸の両方で0.00またはそれに非常に近い値で静止します。値の意味は以下の通りです:
| 軸の値 | 状態 |
|---|---|
| 0.00 to ±0.05 | 正常。通常の静止時のばらつき。 |
| ±0.05 to ±0.15 | 初期ドリフト。注意深く監視。 |
| ±0.15 to ±0.30 | 中程度のドリフト。ゲームプレイに影響。 |
| Above ±0.30 | 重度のドリフト。即時対応が必要。 |
ドリフトは即時交換を意味するか
必ずしもそうではありません。0.05以下の初期ドリフトはゲームプレイで気づかれないことが多いです。ほとんどのゲームには軽微なドリフトを吸収するデッドゾーンが組み込まれています。テスターが0.15を超える値を継続して示す場合、ゲーム内で感じられるでしょう。0.30を超えるとコントローラーは修理または交換が必要です。
Xboxゲームパッドテスターを使用していてもPS5ゲームパッドテスターを使用していても 軸の値とドリフトの閾値はすべてのコントローラーで同じです。数字は嘘をつきません — テスターが入力なしで継続的な動きを示す場合、ポテンショメーターが磨耗しています。
ゲームパッドテスト結果の意味
ボタンを押してからテスターに登録されるまでの時間。反応時間が短いほどボタンのパフォーマンスが良いことを意味します。ブラウザベースのテスターは独自の処理レイテンシを追加するため、絶対的なミリ秒値よりも複数回の押下での一貫性に注目してください。同じボタンでの不一致な反応時間は磨耗した接点を示している可能性があります。
各アナログスティックのXとY位置は-1.00から+1.00で測定されます。スティックが触れられていない場合、中心位置は両軸で0.00またはそれに非常に近い値を示すべきです。入力なしで0.00から離れる値はそのスティックのドリフトを確認します。
トリガーは完全に放した0.00から完全に押した1.00で測定されます。健全なトリガーはデッドスポットや読み取りの急変なく0.00から1.00へ滑らかに動きます。テスト中のトリガー値の急変はトリガー機構周辺の異物、磨耗した接点、または損傷したポテンショメーターを示します。
デッドゾーンはスティック中心周辺の小さな動きが無視される領域です。ほとんどのコントローラーには0.05から0.15の組み込みデッドゾーンがあります。テスターがゲームのデッドゾーン閾値以下でスティックの動きを登録した場合、ゲーム内の照準と動きが反応しないように感じられます。
バイブレーションチェックはコントローラーのランブルモーターが動作しているかを確認します。バイブレーションテスト合格は左右両方のランブルモーターが正しく反応することを意味します。一方が失敗した場合、その側のモーターを異物が塞いでいるか損傷したランブルモーターを示します。
html5テスターはテストセッション中にコントローラーが接続を維持する一貫性を監視します。頻繁な切断はUSBケーブルの問題、Bluetooth干渉、または損傷したコントローラーポートを示します。
コントローラーの一般的な問題と修正方法
コントローラーは接続されているがオンラインテスターに入力が表示されない場合の修正方法:
- A、B、X、Yなどのフェイスボタンをどれでも押してGamepad APIを起動してください。ブラウザはコントローラーを検出する前にアクティブな入力が必要です。
- オンラインテスターを開く前に、コントローラーへの排他的アクセスを保持している可能性があるSteam、Xbox Game Bar、またはその他のアプリケーションを閉じてください。
- 別のUSBポートを試すか、Bluetooth接続を再ペアリングしてください。
- 別のブラウザを試してください。ChromeとEdgeが最も信頼性の高い結果を提供します。
- Windowsでデバイスマネージャーを開き、コントローラーがシステムに認識されているか確認してください。表示されていない場合はドライバーの問題でブラウザの問題ではありません。
テスターのスティックドリフト読み取りがスティックに触れずに軸の値が動いていることを示している場合の対処法:
- アナログスティックのベース周辺を圧縮空気で清掃し、誤った読み取りを引き起こすほこりや異物を取り除きます。
- 清掃後にオンラインテスターを再度実行し、ドリフト値が改善されたか確認します。
- ドリフト値が0.05以下の場合、ほとんどのゲームは影響を受けません。定期的に監視して再テストしてください。
- ドリフト値が0.15を継続して超える場合、コントローラーがまだ保証期間内かどうか確認してください。保証内の場合はメーカーに無料修理または交換を依頼してください。保証外の場合は完全に交換する前に専門家の修理を検討してください。
テスターのトリガー感度読み取りが完全押下時に1.00に達しない場合の対処法:
- トリガー機構周辺を圧縮空気で清掃し、動作範囲を制限している異物を取り除きます。
- オンラインテスターでトリガーを複数回テストして問題が一貫していることを確認します。
- 清掃後もトリガーが完全な感度に達しない場合は保証状態を確認しメーカーにサポートを依頼してください。
コントローラーはボタンとスティックのテストに合格するがバイブレーションチェックに失敗する場合の対処法:
- ブラウザのタブがフォーカスされていることを確認してください。タブがアクティブでない場合、ブラウザはバイブレーションフィードバックをブロックします。
- MacとSafariではブラウザの制限によりバイブレーションテストがサポートされていません。正確なテストにはChromeまたはEdgeを使用してください。
- タブフォーカスを確認後もChromeでバイブレーションが失敗する場合は、BluetoothではなくUSBでコントローラーを再接続して再テストしてください。
- 再接続後もバイブレーションが失敗する場合はランブルモーターが損傷している可能性があります。保証状態を確認してメーカーにサポートを依頼してください。
オンラインテストセッション中に特定のボタンが点灯しない場合の対処法:
- ボタンをしっかりと複数回押して、テスターで一貫して登録されないことを確認します。
- ゲームや別のアプリケーションで同じボタンを試してください。そこで機能する場合はブラウザ検出の制限であり、ハードウェアの故障ではありません。
- ボタン周辺を圧縮空気で清掃します。
- テスターとゲームの両方でボタンが失敗する場合は保証状態を確認してメーカーに連絡してください。保証外でボタンが故障したコントローラーは通常専門家の修理または完全な交換が必要です。
オンラインテスターセッション中にコントローラーが繰り返し切断される場合の対処法:
- 有線コントローラーの場合は別のUSBケーブルと別のUSBポートを試してください。
- 無線コントローラーの場合はPCに近づき、干渉を減らすために周辺の他のBluetoothデバイスを取り除いてください。
- コントローラーのバッテリー残量を確認してください。バッテリー低下は無線コントローラーのテストセッション中に頻繁な切断を引き起こします。
- Windowsでデバイスマネージャーを開き、コントローラーを見つけて、更新がある場合はドライバーを更新してください。
よくある質問
はい。AutoClicker.orgのオンラインゲームパッドテスターはChromeまたはFirefoxを使用してMacで動作します。SafariはGamepad APIのサポートが限定的なため、Safariではバイブレーションテストができないことがあります。Macで最も正確な結果を得るにはChromeを使用してください。
PS3 DualShock 3コントローラーはhtml5テスターに認識されるにはWindowsでSCP ToolkitなどのサードパーティドライバーをWindowsにインストールする必要があります。ドライバーをインストールすると、PS3コントローラーは他のコントローラーと同様にオンラインテスターに表示されます。
はい。AutoClicker.orgのゲームパッドテスターは最大4台のコントローラーを同時にサポートします。各コントローラーをUSBまたはBluetoothで接続すると、それぞれが別個のプレイヤースロットとして表示されます。マルチプレイヤー設定やトーナメントチェックに最適です。
オンラインテスターはGamepad APIを通じてコントローラーを識別します。知名度が低いまたは古いコントローラーの中にはAPIに登録されたIDを持たないものがあり、不明として表示されます。コントローラー名が不明として表示されていても、すべてのボタン、スティック、トリガーはテスターで正しく機能します。
はい。Xbox Mobile、Backbone、Razer Kishiなどほとんどのモバイル対応コントローラーは、BluetoothまたはUSBで接続するとhtml5テスターで検出できます。ボタンとスティックのテストは確実に動作します。バイブレーションのサポートはコントローラーとブラウザの組み合わせによって異なります。
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免責事項
AutoClicker.orgのゲームパッドテスターは診断目的のみです。結果はコントローラー、ブラウザ、OSによって異なります。Gamepad APIの制限により、一部のコントローラーは完全にサポートされない場合があります。AutoClicker.orgは上記の修理手順から生じるいかなる損害についても責任を負いません。PlayStation、Xbox、Nintendoはそれぞれの所有者の商標です。AutoClicker.orgはこれらのいずれとも提携していません。